3.3. Estimar o esforço de teste com base no conteúdo da iteração e os riscos da qualidade

A Estimativa do Esforço de Teste

  • Durante o planejamento de release, a equipe estima o esforço necessário para completar a release;
  • A técnica de estimativa mais utilizada é o planning poker, uma técnica baseada no consenso;
  • O P.O. lê uma estória de usuário para os os membros que vão fazer a estimativa;
  • Cada membro tem um baralho de cartas com valores da sequência de Fibonacci (0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, …);
  • Os valores representam o número de pontos da estória, dias de esforço, ou outras unidades nas quais a equipe estima;
  • A estimativa alta significa geralmente que a estória não é bem compreendida ou deve ser dividida em várias estórias menores;
  • Aspectos como desenvolvimento e esforço de teste, complexidade da estória e escopo dos testes desempenham um papel fundamental na estimativa;
  • É aconselhável incluir o nível de risco de um item de backlog, além da prioridade especificada pelo dono do produto, antes do início da sessão de planning poker.

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O Planning Poker

1- Após entendimento da funcionalidade, cada estimador seleciona privativamente uma carta para representar a sua estimativa

3- Caso contrário, os estimadores discutem as diferenças nas estimativas  e depois a rodada de pôquer é repetida …

2- Todos os cartões são então revelados ao mesmo tempo. Se todos os estimadores selecionaram o mesmo valor, este se torna a estimativa

4- … Até que seja alcançado um acordo, seja por consenso ou pela aplicação de regras para limitar o número de rodadas de pôquer

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Conclusão

Essas discussões garantem uma estimativa confiável do esforço necessário para completar itens de backlog do produto solicitado pelo proprietário do produto, e ajudam a melhorar o conhecimento coletivo do que tem que ser feito.